برچسب: OpenGL

برنامه ی بازی دوز (تیک تاک تو)

حتما شما هم بازی دوز یا به قول بعضیا “تیک تاک تو” رو بازی کردید. یک بازی دو نفره که یک نفر دایره و دیگری ضربدر رو در یک جدول سه در سه بازی میکنه و هرکس زودتر به یک ردیف یک شکل دست پیدا کرد برنده بازی میشه. در این پست از کدبلاگ کدی […]

آشنایی با کتابخانه صوتی OpenAL

مدتی قبل در جایی از یک برنامه نیاز به استفاده از صداها پیدا کردم. به همین دلیل به دنبال یک ‏API‏ قوی و در عین حال ساده ‏برای وارد کردن صداها در برنامم گشتم. نتایج بررسی هام منتهی شد به آشنا شدنم با کتابخانه‎ ‎جالب و قدرتمند (OpenAL (Open Audio Library با استفاده از ‏این […]

برنامه نوشتن کاراکترها در OpenGL با استفاده از کتابخانه glut

پیرو یکی از پست های قبلی وبلاگ که در اون روش های مختلف نوشتن کارکترها رو در OpenGL بررسی کرده بودم در این پست قصد دارم با استفاده از کتابخانه glut برنامه ای رو بهتون معرفی کنم به صورت تمیز و ساختیافته کاراکترها رو درون پنجره OpenGL مینویسه. مزیت این روش سادگی اون و همچنین […]

پیدا کردن نقطه تلاقی دو پاره خط در ‏OpenGL

برخوردها از مسائل مهم و جالب در برنامه های گرافیکی هستند. یکی از پایه ای ترین نوع برخوردها برخورد بین دو خط در صفحه است.  در این نوشته قصد دارم در مورد پیاده سازی کد تشخیص این نوع برخورد در OpenGL صحبت کنم. برای پیاده سازی دقیق و کامل تشخیص این نوع برخورد در شرایط […]

رسم انواع دایره در OpenGL

همونطور که میدونید برای رسم دایره دلخواهمون در OpenGL باید مقداری برنامه نویسی کنیم. در این نوشته ابتدا قصد دارم دو روش جالب و مناسب برای رسم دایره های توخالی رو شرح بدم و سپس روش رسم دایره توپر رو براتون بگم. اگر این مطلب رو به خوبی دنبال کنید میتونید ازش برای رسم بسیاری […]

Back To Top