شهریور
۲۴
۱۳۹۱

نصب بسته های نرم افزاری در لینوکس

در این مطلب سعی دارم تجربیات کمی که در رابطه با نصب نرم افزار در لینوکس (با تکیه بر ‏اوبونتو) دارم را با شما به اشتراک بگذارم. امیدوارم براتون مفید باشه.‏ از نظر ظاهری نصب برنامه در لینوکس با ویندوز متفاوت است. در سیستم عامل ویندوز عموما با طی ‏چند مرحله و نهایتا انتخاب چند گزینه ی محدود نرم افزار مورد نظر خود را نصب میکنیم در حالیکه ‏در لینوکس راه های مختلفی برای انجام […]

تیر
۲۰
۱۳۹۱

برنامه نوشتن کاراکترها در OpenGL با استفاده از کتابخانه glut

پیرو یکی از پست های قبلی وبلاگ که در اون روش های مختلف نوشتن کارکترها رو در OpenGL بررسی کرده بودم در این پست قصد دارم با استفاده از کتابخانه glut برنامه ای رو بهتون معرفی کنم به صورت تمیز و ساختیافته کاراکترها رو درون پنجره OpenGL مینویسه. مزیت این روش سادگی اون و همچنین عدم نیازش به افزودن کتابخانه های اضافیه. همچنین شما میتونید کدهای نوشته شده توسط اون رو در لینوکس و ویندوز […]

تیر
۱۱
۱۳۹۱

بازی عبور ماشین از موانع در سی شارپ

سلام کدی که در این پست براتون قرار میدم مربوط به برنامه بازی ساده ای به زبان سی شارپه که برای درس “سیستم های تجاری” انجام داده بودم. تا جایی که به خاطر میارم این اولین برنامه ای بود که به این زبان نوشتم. خاطرات این درس با روزهای گرم تابستون در ذهن من به هم تنیده شده. استاد این درس، جوان بسیار خوب و خوشرویی به نام دکتر سرشار بودن که مهمترین خصیصشون توی […]

تیر
۱۱
۱۳۹۱

پیدا کردن نقطه تلاقی دو پاره خط در ‏OpenGL

برخوردها از مسائل مهم و جالب در برنامه های گرافیکی هستند. یکی از پایه ای ترین نوع برخوردها برخورد بین دو خط در صفحه است.  در این نوشته قصد دارم در مورد پیاده سازی کد تشخیص این نوع برخورد در OpenGL صحبت کنم. برای پیاده سازی دقیق و کامل تشخیص این نوع برخورد در شرایط مختلف ابتدا نیاز داریم که تمام وضعیت های ممکن رو بررسی کنیم. در صورتی که دو خط دارای شیب یکسان […]

تیر
۴
۱۳۹۱

رسم انواع دایره در OpenGL

همونطور که میدونید برای رسم دایره دلخواهمون در OpenGL باید مقداری برنامه نویسی کنیم. در این نوشته ابتدا قصد دارم دو روش جالب و مناسب برای رسم دایره های توخالی رو شرح بدم و سپس روش رسم دایره توپر رو براتون بگم. اگر این مطلب رو به خوبی دنبال کنید میتونید ازش برای رسم بسیاری از توابع و اشکال جالب و گوناگون دو بعدی و حتی سه بعدی توخالی و توپر استفاده کنید. برای رسم […]

صفحات:7654321